三国杀sp吕蒙(三国志战略版全能王:SP吕蒙能打、能抗、能控制,还能净化负面)

SP吕蒙肯定是辅助,输出只是他的副业,这次的文章花席分析一下文武SP吕蒙的可能性。

1:SP吕蒙反击枪/弓

【SP吕蒙当主将的能力】

打:受伤时,60%概率造成50%对应伤害

抗:全统帅加点

控制:打人、挨打时有30%概率控制敌人

净化:主将每回合60%概率净化自身

三国志战略版全能王:SP吕蒙能打、能抗、能控制,还能净化负面

SP吕蒙:益其金鼓/唇枪/独行+文武双全

沮授/陆逊:兵无/三日/当锋+焰逐风飞/草船

华佗/左慈:武锋阵+刮骨

拥有嘲讽和武锋阵的SP吕蒙,平均每回合都会受到3-6次攻击,带文武双全可以拉满SP吕蒙的三维,后面会详细解释,中间位的输出,建议带稳定性比较高的战法,也可以带个焰逐风飞这样的控制,陆逊是主流队伍,沮授是非主流队伍。

2:可枪兵、弓兵切换

SP吕蒙:S枪兵、A弓兵、S器械

陆逊:A枪兵、S弓兵、A器械

沮授:A枪兵、S弓兵、A器械

花席建议先试试用沮授搭配,可以延长吕蒙的控制效果,如果发现伤害不够,再用陆逊吧。

“沮授自带战法伤害也挺高的”

3:常规与非常规的武锋阵

三国志战略版全能王:SP吕蒙能打、能抗、能控制,还能净化负面

【常规武锋阵】

A兵种当主将抗伤害,S兵种当副将输出,这种玩法吕蒙建议带独行赴斗,增加40%统帅更好。

【非常规武锋阵】

SP吕蒙是用来挨打的,武锋阵可以让他挨打更多,S属性的SP吕蒙可以作为武锋阵的主将负责挨打,因为他的属性实在是太高了,能打、能抗、能控人,还能净化自身负面,看起来就像一个全能王。

这种玩法的SP吕蒙可以用唇枪舌战或益其金鼓。

这个队伍可以随意切换,你要是无聊切换个器械都可以,主要是靠控制,然后防守反击。

4:吕蒙S兵种属性

三国志战略版全能王:SP吕蒙能打、能抗、能控制,还能净化负面

SP吕蒙45级:S兵种属性

武力:167 战斗中大约220

智力:176 战斗中大约230

统帅:182+40自由属性

带上装备后,吕蒙全统帅可以达到242左右,进入战斗中有310-320左右的统帅。

如果是A兵种,会减少20%基础属性,武力、智力减少30,统帅减少40左右

SP吕蒙45级:A兵种属性

武力:167 战斗中大约190

智力:176 战斗中大约200

统帅:战斗中大约200统帅

5:文武双全后的属性

SP吕蒙通过武锋阵“挑拨”敌人进攻自己,通过文武双全增加自身的武力和智力属性。

武力220+150=370

智力230+150=380

统帅310-320左右,满红的话可以达到380以上的统帅,此时SP吕蒙反击敌人的伤害也不会低。

320统帅、380智力的吕蒙,搭配上武锋阵50%左右的伤害减免,平均每回合反击2-3次,就可以打出4000-5000伤害,如果用唇枪舌战还能补充3000+伤害,剩下的伤害靠中间位补充就可以了。

“主将的SP吕蒙,每回合60%概率净化自身,各种负面都可以清除”

花席对SP吕蒙的评价:能打、能抗、能控、能净化,堪称全能王。

优点:敌人攻击越多,反击越多,控制越多

缺点:怕当锋摧决

本期的攻略到此结束,感谢收看,下期见。